Включаем и выключаем сетку (Grid) в 3ds max

Сетка (англ.Grid) в 3ds max — это расчерченное настраиваемое вспомогательное поле в рабочем окне программы, чтобы при моделировании пользователь мог видеть примерные размеры создаваемого 3d-объекта. К тому же сетка служит неким «компасом», который позволяет четко ориентироваться в пространстве во время работы с экраном.

Сетка

Сетка (Grid) помогает определить примерный размер создаваемого 3d-объекта и не потерять ориентацию в пространстве

Отключить сетку можно клавишей G на клавиатуре. Включается она этой же клавишей.

Настройки сетки

Настроить ее можно в разделе привязок (см.ниже). Нужно на значке привязки (красный магнит) нажать правой кнопкой мыши (ПКМ) и выбрать раздел Home Grid. Какой параметр за что отвечает, показано красными линиями на картинке.

Кнопки OK здесь нет. Достаточно просто настроить необходимые цифры и просто закрыть окошко.

grid-2

P.S.: Скачайте видеоуроки VRay + готовые сцены. Получить все это можно здесь.

Интерьеры в 3ds max и VRay:

Это может вам пригодиться:

Быстрое моделирование ванной комнаты в 3ds max
10 коротких видеоуроков 3ds max, которые решают 80% проблем
Как создать красивую подушку в 3ds max
Как использовать ies файлы освещения в 3ds max
Editable poly в 3ds max: полигональное моделирование.
Модификатор Noise в 3ds max: создаем и анимируем поверхность воды


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.