Автор урока: admin

Как спроецировать сплайн на плоскость в 3ds max

Иногда нам нужно разместить какой-то рисунок, текст или узор на 3d-объекте. Обычное наложение плоской 3d-модели на объемную 3d-модель здесь не подойдет, так как это очень трудозатратная и неблагодарная процедура. Сейчас мы рассмотрим простой инструмент, которые позволит сделать проекцию любой сложности на выбранный вами объект.

Проекция на простой объект

Для того, чтобы в 3ds max спроецировать сплайн на плоскость (сделать его проекцию), нужно открыть раздел сложных объектов (Compound Objects). Это тот же раздел, где находится команда вырезания Boolean, которую мы рассматривали здесь. Как это сделать пошагово, смотрите ниже.

shape-merge-1

Теперь необходимо выделить плоскость Plane (5), выбрать справа ShapeMerge (6), в параметрах ниже нажать Pick Shape (7) и кликнуть по сплайну, в данном случае звезде (8).

shape-merge-2

В итоге мы получим изменения на полигональной сетке плоскости Plane.

Сейчас очень важно знать, что мы хотим делать далее. Скорее всего нам необходимо, чтобы полигоны внутри проекции звезды были выделены для дальнейшей работы. Сразу кликаем правой кнопкой на объекте Plane и конвертируем его в редактируемую полигональную сетку (Convert To — Convert to Editable Poly). После этой операции вы сразу увидите, как внутренняя часть полигонов звезды будет автоматически выделена.

shape-merge-3

Эта простая операция, проведенная нами, позволяет сэкономить время и нервы при выделении полигонов вручную, особенно на сложных проекциях. Запомните этот прием на будущее!

shape-merge-4

Проекции на сложный объект

Здесь все аналогично и сложности не представляет. Объект, на который мы проецируем, может быть любой формы. Например, пульт от телевизора. Ниже показан пример проецирования с использованием тех же инструментов.

shape-merge-6

Только в конце операции к выделенным полигонам торговой марки мы применили инструмент Extrude (выдавить) и выдавили полигоны внутрь, что позволило нам получить очень неплохой эффект объемных букв, обратный той операции, про которую мы писали в этой статье.

shape-merge-5

 


Понравилась статья? Поделитесь с друзьями в соцсетях:


Читайте еще:

Что такое рендер-ферма и принцип ее работы
Как сделать анимацию камеры в 3ds max
Создаем скатерть в 3d max

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.