Системные требования для работы в 3Ds Max

Для комфортной работы в программе 3Ds max требуется подобрать компьютер правильной конфигурации. В статье мы разберём основные требования к «железу» и выясним, за какие функции программы отвечают комплектующие ПК, будь то рендеринг, работа во...

Как создать бриллиант в 3ds max

3D-моделирование применяется в разных сферах деятельности, в том числе и в ювелирном деле. Сегодня украшения создают, печатая на 3D-принтере, что даёт возможность использовать самые невероятные формы ювелирных изделий. Так же можно создать модель изделия...

Создаем материал зеркала в 3ds max с помощью Vray

В этом уроке будут рассмотрены принципы настройки Vray материала зеркала. Была создана простая сцена, состоящая из примитивов. Также был использован источник света VRaySun. Для «зеркала» создал примитив Box, перейдя во вкладку Create/Geometry/StandardPrimitives. Редактор материалов...

Моделирование и анимация флага в 3ds max

Флаг можно создать и простым способом, без модификатора анимации ткани, но он тогда не будет таким реалистичным. В этом уроке показан способ симуляции поведения ткани, при воздействии на неё силы ветра. Этим способом можно...

Как сделать анимацию камеры в 3ds max

Анимация камеры необходима при создании презентационных видеороликов в 3ds max. Качественное статичное изображение после рендеринга имеет много плюсов для презентации клиенту. К основному плюсу относится высокое разрешение картинки, которое позволяет разглядеть мельчайшие детали интерьера...

Если у вас пропали оси в 3ds max

Беда! Пропали оси! Такая проблема иногда возникает у новичков. Опытные гуру уже с улыбкой смотрят на эту мелочь и одним кликом все исправляют. А вот новички часто бьют тревогу. Многие даже переустанавливали 3ds max...

Добавляем материалы в 3ds max

Новичкам проще работать с уже готовыми шейдерами (материалами) в 3ds max. В интернете легко найти множество качественных материалов в свободном доступе. В уроке мы рассмотрим, как добавить готовый шейдер на объект. Также самостоятельно создадим материал паркета...

Использование HDRI карты в 3ds max

HDRI карта — панорамная фотография, содержащая большое количество данных. В 3ds max применяется для освещения сцены. Использование таких карт позволяет создать реалистичные тени, блики, контуры предметов, яркость освещения, фон и многое другое. Например, при визуализации...

Создаем карту нормалей в 3ds max. Пошаговая инструкция

Карта нормалей спасает в ситуации, когда нам нужна модель с малым количеством полигонов, но с хорошей детализацией. Наложив карту нормалей на lowpoly (низкополигональную) модель, мы увидим результат только на рендере. Такой способ применяется в...

Создаем бесшовную текстуру в Adobe Photoshop

Не всегда можно найти уже готовые текстуры нужных материалов для 3ds max. Часто дизайнерам приходится создавать их самостоятельно. Например, из фотографий, предоставленных заказчиком. В данном уроке рассмотрим, как своими руками сделать бесшовную текстуру в Photoshop. Подготавливаем изображение...