Как работает модификатор Slice в 3ds max

Slice (Сечение) – модификатор 3Ds max, который позволяет разрезать объект на 2 части с помощью секущей (режущей) плоскости. Принцип работы его прост, нам нужно лишь точно определить линию разреза и выбрать тип операции.

Начинаем работу с данным модификатором с его добавления  в стек. Он добавляется из списка модификаторов (Modifer List) в правой панели инструментов:

slice_1

Настройки и работа с модификатором

В первую очередь, надо расположить плоскость, которой мы будем «резать» 3D модель.
Для этого нажимаем черный плюсик «+» рядом с модификатором. Появляется строка Slice Plane:

slice_2

Теперь нажимаем на эту надпись (Slice Plane) и переходим к перемещению плоскости в рабочем окне (вьюпорте). Хватайте за оси x, y или z, и двигайте плоскость, например вверх. Затем можно для примера немного повернуть плоскость. Вы увидите, как на объекте появляется линия разреза.

slice_8

Расположив плоскость, приступаем к настройке самого модификатора. Его параметры мы видим в правой части экрана.

slice_7

Типы операций Slice Type

Refine mesh (Перераспределение меша): Данный тип среза оставляет полигональную сетку объекта одним целым, добавив рёбра по плоскости сечения (Slice Plane).

slice_3

Split Mesh (Разделить меш): В этом режиме модификатор разделяет 3D модель на 2 разных независимых друг от друга объекта.

slice_4

Remove Top: В этом режиме модификатор удаляет всю часть 3D модели, которая находится выше режущей плоскости Slice Plane.

slice_5

Remove bottom: Удаляет всю часть 3D модели, которая находится ниже Slice Plane:

slice_6

Operate On (Влияние на):

  1. Faces (Грани) — Режет каждую грань, входящую в полигон. На выходе имеем mesh-объект.
  2. Polygons (полигоны) — Режет полигоны. На выходе имеем polymesh-объект.

Если после операции необходимо закрыть образовавшуюся дыру, примените к объекту модификатор Cap Holes.

Автор урока: Сергей Пасюта

P.S.: Скачайте видеоуроки VRay + готовые сцены. Получить все это можно здесь.

Интерьеры в 3ds max и VRay:

Это может вам пригодиться:

Правила фотореалистичного 3d-интерьера
Экспорт из 3ds max в 3ds
Скругляем углы объектов в 3d max
Моделирование и анимация флага в 3ds max
Как быстро конвертировать материалы из VRay в Corona и наоборот
Как правильно удалить материал в 3ds max


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.