Как правильно удалить материал в 3ds max

Учимся делать красивые интерьеры в 3ds max и VRay. Подробнее..
Работы учеников:


Иногда нужно почистить какую-то сцену в 3ds max. Чистить приходится от всего. Например, от лишних 3d-моделей или от ненужных источников света. Еще бывает, что приходится чистить сцену от неиспользуемых материалов в Material Editor. Вот хочется удалить полностью все материалы в сцене и все. Душа перфекциониста просит все начать сначала и по-своему. Итак, начинаем удалять! Перед нами сцена с 3-мя объектами и одним материалом на всех.

remove-mat-1

Есть несколько вариантов удаления материалов (шейдеров).

Удаляем с объекта

Чтобы удалить материал с объекта в 3ds max, нужно выделить этот самый объект, затем найти утилиту, которая называется UVW Remove. Как это сделать, смотрите ниже.

remove-mat-2

Т.е. после того, как мы выделили объект с ненужным нам материалом, просто кликаем в параметрах утилиты справа кнопку Materials и всё. Объект чист, как будто только что родился.

remove-mat-10

Если хотите, чтобы объект стал серым после чистки, то перед операцией поставьте галочку Set Gray.

Удаляем из ячейки редактора

Для удаления неиспользуемого материала из ячейки редактора материалов нажимаем красный крестик.


remove-mat-3

Сверху — компактный (Compact) редактор материалов, снизу — расширенный (Slate Material Editor)

Если материал в сцене ничему не назначен, то 3ds max задаст вопрос: This will cause all of the current mtl/map setting to be lost. Are you sure you want to reset? (Все текущие настройки материала будут потеряны. Вы уверены, что хотите сбросить?).

remove-mat-4

Если нажмете «да», то материал полностью очистится, т.е. вернутся его первоначальные параметры: он станет серым и без текстур.

Если материал чему-то назначен в сцене и вы нажмете красный крестик, то 3ds max задаст вопрос:

  • удалить материал из слота редактора и полностью из сцены;
  • удалить только из слота редактора материалов.

Здесь уже выбирайте, что вам необходимо.

remove-mat-5

Удаляем все материалы сцены

Чтобы удалить все материалы сцены, можно сделать так: создайте новый материал (например, белый), выделите все объекты сцены и назначьте его им. Либо воспользуйтесь способом с утилитой UVW Remove (см.выше). А очистить все ячейки можно с помощью этой команды:

remove-mat-8

Ячейки очистятся, но материалы на объектах останутся. Можно пипеткой взять пробу с любого объекта и материал объявится в любой выбранной вами пустой ячейке.

remove-mat-9

Кстати, не помешает и проверить, остались ли в редакторе материалы, которые до сих пор назначены на какой-то объект.

Обратите внимание: если в ячейке есть треугольники по углам, то значит материал назначен какому-то объекту (3d-модели).

remove-mat-6

Найти этот объект можно с помощью инструмента Select by Material (выделить по материалу). Выберите материал, кликните на этот значок и объект(объекты) сразу найдется. Т.е. появится список тех объектов, к которым назначен именно этот материал.

remove-mat-7

На этом всё! Желаю вам удачных и дорогостоящих проектов.

С уважением, автор урока Рустам Мингазов.

P.S.: Скачайте видеоуроки VRay + готовые сцены. Получить все это можно здесь.

Интерьеры в 3ds max и VRay:

Это может вам пригодиться:

Скелетная анимация человека в 3ds max. Пошаговая инструкция
Как создать красивую подушку в 3ds max
Как создать винтовую лестницу в 3ds max за пару минут
Список горячих клавиш в 3ds max: полный и основной
Моделируем резьбу для болта в 3ds max
Изучаем модификатор Sweep в 3ds max. Создаем багет за 5 минут!


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.